人外のお茶会/保管庫

人外のお茶会ぱあとつー
前回から5年後になって、開かれるお茶会です♪

【村建ちました。必要事項確認の上、入村お願いします】
URL→http://www.juna.net/game/wolf/room/1588/index.html

パスワードは↓に埋め込んであります。

開催にあたって今一度、ご確認をお願いします
記号一覧
参加者の基本設定
プロローグの流れ

人外村エピローグチャット版
→ 第一回お茶会まとめサイト に、お茶会1のすべての内容が移動されています。

参加COは此方

設定練り合わせ掲示板
ご利用ください。色々話し合っています(鳩での利用が出来ます)


開催にあたっての情報

開催場所:人狼審問
レギュ:試験壱型
人数:12人or13人
更新:48h更新 00時更新
開催期間:6/23村たて  【24日夜までには、村に入っていてください。】

アの人のライバルさん登場が本決まりなので、入村に関して注意事項があります。

【入村時の役職希望は、「村人」以外を選んで下さい。また、「おまかせ」は選んでも良いですが、「ランダム」を選んではいけません。ライバルの人の役職を必ず村人にするための調整です。ご協力お願いします。】

【RP村なので、ガチ論戦はやめましょう】
【まったりのんびりやっていきましょう】
【どなたでも入村してください。楽しくやれる方、大歓迎】

詳しくは前回のお茶会>の様子をご覧ください。
シリアスあり笑いありです。
まだ特に何も決まっていないので、どうにか決めていきましょう。

【公共の良俗に反しないなら、どんなRPでも歓迎です】
エログロだってもちろんオッケーです♪

参加CO

 

hishou?ふらぅ?tasuku?Sol・la?kyou?kkr?あき?woyoyo?aki_siro?yummy?kinokun?kairi?tarot?

 

人外のお茶会ぱーとつー参加者

配役種族審問IDBBS ID役職生死
墓守 ユージーン吸血鬼とバンシーkkrkkr村人死亡
書生 ハーヴェイ妖狐fukafukakyou狂人死亡
学生 ラッセル霊鳥スィームルグtukinekotasuku村人死亡
美術商 ヒューバート吸血鬼kinokunkinokun村人死亡
吟遊詩人 コーネリアスインテリジェンス・アーティファクトfrwふらぅ人狼死亡
見習いメイド ネリーサキュバスSwanLakeyummy守護者死亡
学生 メイジャック・フロストkairikairi霊能者生存
酒場の看板娘 ローズマリー珠魅hishouhishou人狼死亡
双子 ウェンディグラシュティグSonaRSol・la占い師生存
お尋ね者 クインジーオニschlafenaki_siro村人生存
逃亡者 カミーラケットシーakIkaあき狂人死亡
修道女 ステラ黒犬獣tarottarot村人死亡
双子 リックレプラホーンwoyoyowoyoyo村人死亡

【人外RP村】人外のお茶会 ぱあとつー

現在色々なことをかんがえちゅう。
皆さん一緒に案を出し合いましょう。

こちらに移動しました
どうぞお読み下さい。


設定とか?

前回のお茶会から五年が経ったある日。
アの人がなんかすごい魔道具を手に入れたらしい。
アの人はそれを【自慢】するべく、お茶会を開くことを決意。
再び、手紙がばらまかれ……

手にしたとき、その後ろには、幽霊船。

さあ、幽霊船で攫われて、育毛剤に使われた魔道具を、アの人に自慢してもらいましょう。
幽霊船からの脱出なんて、できるわけないじゃん、みんなおおげさだなぁ。
寂しがりやだから、お客さんが減るのが嫌で、出て行こうとすると、ぞろぞろぞろぞろ憑いてくるんです。
怖い幽霊もいるけれど。

その後どうなるかなんて。

すべてはアの人に使われた魔道具次第?
それとも寂しがりの、幽霊次第……?

招待状

背景
記伝らの許にこの正体場が届たこと、真琴に喜しく思う。
さて子度、記伝らにこれを出したのは、ほかでもない。
あの魔道具が、我のてもとにやってきたからだ!
あぁ生まれ変わりし我の姿を記伝らに見せたく思う。
というわけで茶会を回祭したい。
日時などは必要ない。我が我の船で主らを迎えにゆくので、しばしまたれよ

狼とか狂とか能力者のこと。

基本的には、各能力者の方にお任せします。
占い師・霊能者・聖痕者・守護者に関しては自由。
ただし、【キャラ視点での行動】を心がけて下さい。

狼と狂に関しては、魔道具の影響下(魔道具に操られる・魅入られる等)などが考えられます。

基本の流れとしては、先ずライバルが魔道具を奪い、ライバルの願い(茶会招待客を自分側に引き寄せたり、自分の望みを叶える為?)を触媒にして、魔道具の力(意志?)で狼役+狂役を作る事になりましたが、
実は狼側はライバルの影響下ではなく、魔道具の影響下にあったから、さあ大変。勝手に襲撃をし始める事になっていきました・・・・・。
ライバルの言う事を聞かない魔道具VSライバルVSお茶会メンバー達。
のような図式です。

魔道具の行方は皆が探す事になりますが、
もし魔道具の形が自由自在に変形出来るなら、各狼が持っていてもいいかもしれないという案も有。

襲撃に関して

RPに沿ってお願いします。
投票で狼COをしている人を吊らないように、役職者という理由で襲撃はしないようにしましょう。
キャラ視点で邪魔だと思ったら襲撃してもいいと思います。
つまりパッション?

吊りに関して

前回のお茶会を踏まえ、PL視点票で投票をお願いします。
前回のお茶会では、PC視点だけでは「ランダム票」が多く、結果、物語の流れに関係なく吊られていくのではないかという懸念が発生しました。
故に、中の人の視点での、物語の流れとしての票をお願いします。
また、バファリン吊りも有です。

また、吊り票は、アの人に輪をかけたような寂しがり屋の幽霊達が霊体だけ持っていく、
幽霊がピコハンを持つ、或いは、
皆がピコハンで叩いて捕獲(魔力をピコハンに込めると霊体だけ弾き出せる素敵アイテム)
などの案があります。

流れについて

少し違うタイプの流れを貼っておきます。

(プロローグ)
ライバルが村人希望で、その他の人は、役職希望かお任せで入る。村人希望とランダムは不可。
登場RP、簡単な自己紹介、中の人会話可で関係調整。
最後に入るのはライバルの人。

(一日目)
続けて関係調整、アの人登場、魔道具についての説明はここで。説明担当者決めとくべきかも。
出来れば前半くらいで中の人会話が済んでるのが理想?

(二日目)
アの人は無惨な姿になるが今回は灰にならずに、しぶとく復活(?)
魔道具が奪われる。アの人を襲って魔道具を奪うのはアの人のライバルかな?
アの人のライバルCOがこの日になるかと。

(三日目)
アの人のライバル墓下へ。
襲撃なら、魔道具を奪った者(もしくは魔道具本体)に邪魔だから襲われたw
吊りなら、騒ぎの元凶として、皆にピコハンでぼこられた形?
ライバルが襲撃されて別の人に吊りが起こる場合、特に大きなドラマ(対立とか)が無い状態であれば、寂しがりの幽霊達が勝手に霊体を引っ張っていったということでも良いかも。

記号一覧

  • 退席記号 *で囲む(例文:...は外へ*出て行った*)
  • 場所表記 ―で囲む(―自室―)(―第一層、遊戯室―)
  • 見える場所での独り言 『』で括る。 自分以外には、基本聞こえないものと考えてください。
  • 他人の発言の参照、メイドなどNPCの発言 「」で括る。でもほどほどに。みんなで会話しましょう♪
  • 中の人の発言を外で出す場合、/中の人発言/という形をつけてください。
  • メモは、参加時間、皆に知っていて貰いたい情報、中の人発言などに使うとよいかと思います。

【幽霊船の構造】

■甲板■

基本的に外なので、昼夜の別があり、天候も変わる。きっとアの人の趣味で全体に装飾過多。

●前方:操舵室。操舵室は呪縛で封印されていて、中に入る事は出来ない。(霊体も不可)
中には幽霊船長がいて操舵しているらしいのだが、誰も姿を見た者はいない。アの人も会ってないかも。

●中央部:庭園となっている。三本のマストを境に薔薇園や花壇のあるエリア、泉のある少し開けたエリア、樹木の生い茂るエリアに別れる。

●後方:離れがある。庭園エリアの森を抜けると建物がある感じ。デートや悪巧みに最適(マテ

■第一層■

甲板から船室に降りると、そこは夜の世界。
外の世界が昼間でも、アの人の魔力で闇の空間が保たれている。

●前方:ビリヤード台などを置いた遊戯室がある。カードゲームやダーツなど一通りのゲームが揃っている。

●中央部:食堂と、それに繋がる広間がある。皆が最初に案内されるのもこの部屋。茶会のメイン会場。
食堂には円卓が三つ。広間にはソファーや椅子が適宜。全て豪華だが装飾過多なのは言うまでもない。
呼び鈴を鳴らせば幽霊達や、アの人の連れて来たメイド達が、あらゆる注文に応えてくれる。

●後方:メイドの待機場所と厨房、保冷庫などがある。

■第二層■

客室エリア。個々の客人の個性に応じた個室が与えられている。
(室内の描写はご自由に。アの人はあらゆる希望に応えてくれます)

●前方〜中央部:それぞれの客室。十分な広さと設備がある。さすがにお風呂は作れなかったので、シャワーが各自の部屋についている。
一番前の船室の一室の部屋(絵画展示室)に、魔道具を封印する檻が置かれている。檻はオブジェの一つとして、天井から鳥篭のように吊り下げられている…が、現在、アーヴァインの肉体が収められている。額には、「肉」のシール。

●後方:開かずの間がある。何らかの封印が施されていて、最後尾の部屋は扉を開く事が出来ない。幽霊達も入れないらしい。但し身体が生きたまま霊体になると、入ることが出来るようになる。中に、何があるのかを知っているのは、霊体になった者達だけ。

■第三層(船倉)■

幽霊達のエリア。灯りもなく、常に暗闇の中。幾つかの部屋に別れているが、迷路のように入り組んでいて、不用意に入り込むと迷ってしまう。ここに引きこもっている幽霊もいるらしい。船の推進力は、ここに居る幽霊達が提供している。

■第四層■

最下層は水のタンク。海水を常に汲み上げ浄水してこのタンクに溜め、船体のバランスを取ると共に、飲み水などを供給している。

幽霊船移動場所

  • 幽霊船を移動させたい場所、どんな場所があったら面白いなとか。あったらお書きください。 -- 2006-05-12 (金) 21:08
  • はーい、宝島とかどう?  -- 2006-05-12 (金) 21:45
  • 幽霊船とくれば、あれです、魔のバミューダ海域!www -- 2006-05-13 (土) 20:12
  • 場所というよりアクシデントですが、洋上でいきなり機動停止はお約束でしょう。 -- 2006-05-15 (月) 09:16
  • 一応、何日分考えておこうか…そしてカジノ島とか -- 2006-05-15 (月) 18:15
  • 南極はどうでしょう? -- 2006-06-11 (日) 23:22
  • では北極を。 -- 2006-06-14 (水) 01:35
  • 初日どこよ(笑) -- 2006-06-15 (木) 19:57
  • 宝島に向かって出発したら、魔のバミューダ海域に迷い込んで、機動停止した挙げ句漂流してカジノ島経由で南極に到達...?<マテコラ -- 2006-06-17 (土) 18:27
  • そんで帰りにようやく宝島に上陸して、再び魔のバミューダ...以下略で北極到達<ダカラマテト -- 2006-06-17 (土) 18:28
  • いてえ…>漂流してカジノ島w  幽霊船停止しまくりw -- 2006-06-18 (日) 15:06
  • メチャクチャだ!(笑) -- 2006-06-22 (木) 18:42


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Last-modified: 2013-08-12 (月) 12:04:24 (2558d)